프리 프레스 제작시 문자 이미지 처리
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많은 종류의 인쇄 된 원본이 있으며 각기 다른 원본의 최종 효과가 다릅니다. 따라서 프리 프레스 가공에서는 다른 요구 사항에 따라 처리해야합니다. 일반적으로 원본 원고는 정확하고 자연스럽고 피부가 섬세해야합니다.
나이가 다른 사람들에게는 점의 비율 처리가 다릅니다. 일반적으로 어린이의 피부는 섬세하고 부드럽습니다. 처리 할 때 마젠타 색 및 노란색 색판은 30 % 이상이어야합니다 (전체 피부색 영역의 2/3 이상). 마젠타 및 노란색 플레이트의 비율은 기본적으로 동일합니다. 같은, 녹색 버전은 10 % 이하로 제어되어야합니다. 계층화 된 버전으로 검은 색 버전 (검은 색면과 백라이트, 측면 조명의 어두운면 제외)을 사용하지 않아 어린이의 피부색이 분홍색이며 섬세하고 건강 해 보입니다. 젊은 사람들의 피부는 일반적으로 마젠타 색 및 노란색 버전 (전체 피부 영역의 2/3 이상)의 도트 비율의 45 % 이상이며 녹색 버전은 15 % 미만으로 제어되고 검은 색 버전 만 나타납니다 어두운 데에서. 중간 톤과 밝은 톤은 가능한 한 많이 나타나지 않아야합니다. 노인의 피부가 거칠고 피부색이 비교적 깊다. 따라서이 과정에서 각 색상 버전의 도트 비율이 증가하므로 특히 녹색 버전과 검정 버전이 증가한다는 점에 유의해야합니다. 더 커지 겠지만 녹색 버전은 30 % 이하로 제어해야합니다. 검정색 버전은 가운데와 어두운 위치에만 나타나야하며 너무 높아서는 안됩니다.
원고가 처리 될 때 피부색이 다른 사람들에게는 특정 차이가 있습니다. 아래에서 별도로 소개하겠습니다.
황색 경주
노란색 경주의 색상은 주로 노란색과 자홍색입니다. 노란색 버전은 마젠타 버전보다 약간 높습니다. 중간 부분에서 마젠타 버전은 노란색 버전의 10 %를 초과해서는 안됩니다. 노란색 버전이 마젠타 버전보다 10 % 더 좋습니다. 게다가. 초록색 버전은 마젠타 버전의 절반 이하 여야합니다. 검은 색 버전은 어두운 색조의 골격 버전 인 가운데 버전과 어두운 버전에서만 나타납니다.
흑인 경주
검은 피부색은 주로 녹색과 검은 색 버전이 많으며, 마젠타 색과 노란색 버전은 기본적으로 균형이 잡혀 있고 피부색은 회색으로 약간 붉은 색입니다.
백 인종
흰색 레이스의 붉은 색 버전은 기본적으로 노란색 버전의 비율과 동일하고 녹색 버전은 레이어 버전이며 검은 색 버전은 노란색 유형과 동일하며 어두운 부분에만 나타납니다.
다음 표는 각 민족 그룹의 아울렛 비율을 보여줍니다.
C M Y K
황색 종 15 45 50 0
화이트 레이스 15 45 45 0
블랙 레이스 45 50 50 35
문자의 원본을 처리하는 과정에서 보통의 빛 아래에서 원본을 처리하는 과정에서 마젠타 색 점의 비율이 50 %보다 큰 영역이 너무 커야합니다. 그렇지 않으면 문자가 붉은 색이나 어두운 색으로 변합니다. 부분적인 영역에 의한 전체 스킨 영역. 1/3 이하가 적당합니다. 초과하면 특수 광선 처리가 된 사진을 제외하고는 밝게해야합니다.
캐릭터 원본의 선명도 처리도 중요한 부분입니다. 원래 처리의 다른 방법은 다릅니다. 일반적으로 원칙을 따라야합니다 : 피부를 부드럽고 매끄럽게 보이게하려면 피부의 입상 성 등을 향상시킬 수 없습니다. 캐릭터가 입체적인 효과를 내기 위해서는 윤곽선과 중요한 부분을 선명하게 할 필요가 있습니다. 따라서 문자가 PHOTOSHOP에서 처리되면 USM을 선명하게 할 때 필드 값을 더 크게 지정할 수 있습니다. 사람의 피부색에 결함이있는 경우 피부 부위를 부드럽게 조절할 수 있습니다. 조정 과정 중에는 항상 소리의 점프를 피하기 위해 피부의 레벨 변화에주의를 기울여야합니다. 스캐닝 및 이미지 처리 과정에서 원고의 여러 색상 판의 해상도와 입도를 별도로 처리해야 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 대비가 선명하고 레벨이 열리고 이미지의 선명도에 영향을줍니다.
많은 종류의 원고가 있습니다. 일반 원고에 대한 간략한 소개 만 제공합니다. 노출 부족, 과다 노출, 역광, 사이드 라이트, 예술적 효과 등 원본의 실제 조건에 따라 처리해야하는 많은 원고가 있습니다. 여기에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다.

