CorelDRAW의 팁에 대해 말하기
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1, 부드러운 그라디언트를 보장하기 위해
CorelDRAW에서 그라디언트를 만들 때 부드러운 중간 모양을 얻는 가장 좋은 방법은 같은 수의 노드를 사용하고 같은 그림 순서 (시계 방향 또는 반 시계 방향)로 만들어지는 그라디언트 컨트롤 개체로 시작하는 것입니다. 이렇게하려면 첫 번째 개체의 복사본을 수정하여 두 번째 개체를 만들어야합니다. 첫 번째 개체를 선택한 후 숫자 키패드의 + 키를 눌러 복사합니다. 복사본을 옆에두고 모양 도구를 선택하고 노드를 다시 정렬합니다. 두 번째 객체를 만들기 위해 추가 노드를 추가해야하는 경우 (CorelDRAW 8에서는 노드를 추가하기 위해 곡선을 두 번 클릭 할 수 있음) 첫 번째 객체에 해당 노드를 추가합니다. 모양에 노드가 많은 경우 원과 같은 임시 표식을 첫 번째 객체의 노드 옆에 배치하고 다른 식별자를 두 번째 객체의 해당 노드 옆에 배치 할 수 있습니다.
2, 색상 및 속성 복사 단축키
CorelDRAW의 그룹에서 한 개인을 가장 빠르게 색칠하는 방법은 화면 팔레트의 색을 개체로 직접 끌어 놓는 것입니다. 마찬가지로 그룹의 한 개체에 특성을 복사하는 방법은 개체를 드래그하는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누른 상태로 개체의 속성이 대상 개체에 복사됩니다. 버튼을 놓으면 팝업 메뉴가 표시되며 복사 할 속성을 선택할 수 있습니다.
3, 일관된 색상의 팔레트 만들기
삽화를 만들고 두 번째 그림을 만들고 싶다면 첫 번째 그림과 일치해야합니다. CorelDRAW 도구 메뉴의 문서에서 새 팔레트 또는 선택에서 새 팔레트 명령을 사용하여 톤을 잡고 이름을 지정하고 저장할 수 있습니다. 견본. 그런 다음 팔레트 편집기 (도구 메뉴에 있음)를 사용하여 원하는 순서로 색상을 정렬하십시오. 마지막으로 새 팔레트를 다른 파일에 표시하고보기, 색상 팔레트, 팔레트로드를 선택한 다음 명명 된 팔레트를 선택하십시오.
4, 잘못된 선을 닦아 내라.
CorelDRAW에서 손으로 그린 연필 도구를 사용하는 경우 실수로 선을 그리거나 그릴 때 선을 삭제하지 않으려면 Shift 키를 누른 다음 다시 닦으십시오.
5, 움직이는 자
CorelDRAW에서는 실제로 눈금자를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 눈금자를 Shift 키를 누른 상태에서 마우스로 드래그하여 눈금자를 움직일 수 있습니다. 눈금자를 원래 상태로 되돌리려면 눈금자의 Shift 키를 누른 채로 마우스 단추를 두 번 빨리 누르면 바로 그 위치로 돌아갑니다.
6, 인쇄 출력 속도 가속화
드로잉 소프트웨어를 사용하여 원고를 만드는 경우 출력물을 인쇄하기 전에 페이지를 확인하는 것이 가장 좋습니다. 비 인쇄 영역에 임시 개체가 많이 저장되어 있으면 삭제하십시오! 이러한 개체는 인쇄 할 때 계속 처리되기 때문에 실제로 인쇄되지는 않습니다.
7. CorelDRAW로 애니메이션 GIF 파일 만들기
실제로 CorelDRAW를 사용하여 애니메이션 GIF 파일을 만들 수도 있습니다. CorelDRAW의 레이어는 애니메이션의 프레임으로 사용 된 다음 Gif 파일로 하나씩 출력 할 수 있습니다. 다른 레이어의 이미지는 먼저 닫아야합니다. 그런 다음 Photo-PaintMovie 기능을 사용하여 먼저 "문서에서 만들기"를 실행하여 첫 번째 Gif 파일을 Movie로 만든 다음 변환 된 Gif 파일을 "파일에서 삽입"으로 하나씩 삽입하고 "다른 이름으로 저장 ..."을 선택하십시오. "애니메이션 GIF의 형식은 대화 상자에서 지연 시간과 위치를 설정하므로 모두 완료됩니다.
8, 동시 회전 및 줌
CorelDRAW에서 개체의 회전 핸들을 드래그하는 동안 Shift 키를 누른 채로 있으면 개체를 동시에 회전하고 확대 / 축소 할 수 있습니다. Alt 키를 누르고 있으면 동시에 기울어 진 물체를 회전하고 변형 할 수 있습니다.
9, 그래픽 유선, 썩은지도
이 상황은 특정 이미지의 하나 또는 여러 색상 판에서 자주 발생합니다. 주된 이유는 그래픽이 CorelDRAW 11 소프트웨어에서 회전되거나 그래픽 (TIF 형식, 채널 포함)의 맨 아래를 통과해야한다는 것입니다. 해결책은 비트 맵 메뉴에서 "비트 맵으로 변환"을 선택하는 것입니다. 문제가있는 맵 새 DPI (일반적으로 350DPI) 투명 배경 이미지로 변환 된이 작업은 픽셀을 리샘플링합니다.
10, 그래프에 뾰족한 부분이 있습니다.
이 상황은 하나 또는 두 개의 색상 판에서 일반적입니다. 주된 이유는 이미지를 스캔하거나 처리 할 때 실수로 이미지에 약간의 노이즈가 추가되는 것일 수 있습니다. 해결책은 그래프를 한 번에 한 번씩 비트 맵으로 변환하거나 출력용으로 CorelDRAW11로 전송하는 것입니다.
11, 바닥이 불분명하다.
이 상황은 희미 해져야하는 그래픽에 일반적입니다. 즉, 페이드 아웃 된 그래픽은 출력에서 희미 해지지 않습니다. 주된 이유는 제작자가 CorelDRAW에서 이미지를 변형했기 때문입니다. 즉, DPI의 길이와 너비가 같지 않습니다. 동일 함은 위와 동일합니다.
12, 잘못된 선을 닦아 내라.
CorelDRAW에서 손으로 그린 연필 도구를 사용하는 경우 실수로 선을 그리거나 그릴 때 선을 삭제하지 않으려면 Shift 키를 누른 다음 다시 닦으십시오.
13, 신속하게 개체를 클릭하십시오
CorelXARA로 그래픽을 그릴 때 오브젝트가 점점 더 겹치면 오브젝트가 제거되지 않는 한 아래의 오브젝트를 선택하는 것이 더 어렵습니다. 실제로 Alt 또는 Option 키와 마우스를 사용하여 아래의 개체를 선택할 수 있습니다.
14, 봉투를 사용하여 물체를 모양 짓는 법
1. 선택의 대상. 2. "효과"및 "버핑"을 클릭하십시오. 3. "봉투 추가"를 클릭하여 선택한 개체를 묶는 기본 사각형 봉투를 배치합니다. 모양 도구가 선택되고 노드 주변의 경계가 객체 주위에 나타납니다. 4. "Create Source"버튼 아래에서 해당 버튼을 클릭하여 원하는 편집 방법을 선택하십시오. 5. 핸들을 선택하고 사용자를 원하는 방향으로 드래그하십시오. 6. 봉투가 사용자가 원하는 모양에 도달 할 때까지 다른 연락처를 끕니다. 현재 편집 모드에서 원하는 결과를 얻을 수없는 경우 사용자는 "봉투 재설정"하고 다른 방법을 선택할 수 있습니다. 사용자는 편집 모드 버튼 아래의 목록 상자에서 다른 "매핑 방법"을 선택할 수도 있습니다. 7. "적용"을 클릭하십시오. 물체가 봉투에 끼워져 있습니다.
15, 봉투에 대해 다른 옵션을 선택하는 방법
1. "효과"및 "버핑"을 클릭하십시오. 2. 선택기 사용자가 기준 봉투의 오브젝트를 편집하려고합니다. 3. 선택자 사용자가 사용하려는 옵션. 4. 적 k을 누르십시오.
16, 변환 바코드를 아이콘으로 사용하는 법
1. 선택기 사용자가 열어야하는 바코드 오브젝트. 2. "편집", "COREL 막대 객체"를 클릭하십시오. 3. 플라이 아웃 도구 모음에서 변환을 클릭합니다. 4. 막대를 변환하려면 "아이콘으로 표시"를 클릭하십시오.
17, 바코드의 아이콘 표시 변경 방법
1. 선택기 사용자가 열어야하는 바코드 오브젝트. 2. "편집", "COREL 막대 객체"를 클릭하십시오. 3. 플라이 아웃 도구 모음에서 변환을 클릭합니다. 4. "아이콘으로 표시"를 확인하고 "아이콘 변경"을 클릭하십시오. 5. 찾아보기 영역에서 새 아이콘을 찾아 아이콘을 선택하거나 접미어 ICQ 또는 EXE가있는 파일에서 선택합니다.

