프리 프레스 소프트웨어 Q & A 방법
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Q InDesign에서이 수식을 어떻게 배열합니까?
A는 InDesignCS의 MathMagic 플러그인을 사용하여 InDesign의 "new formula"-> 자동으로 MathMagic을로드하여 수식을 편집 -> 파일 메뉴에서 "업데이트"를 클릭하여 MathMagic을 닫아 InDesigh로 다시 되돌릴 수 있습니다.
Q 포맷을 위해 NIDESIGN을 사용하여 QUARK 파일을 열면 이미지를 PDF로 출력 할 수 없습니다. 문제가 무엇입니까?
A는 매우 간단합니다. 삽입하지 않고 다시 삽입하면 해결할 수 있습니다.
Q Apple의 압축 소프트웨어는 무엇입니까?
STUFF EXPANDER가 더 일반적이며이 소프트웨어의 압축 해제는 무료이지만 압축은 수수료입니다. MAC OS 자체는 ZIP 형식으로 파일을 보관할 수 있지만 기본적으로 압축되지 않습니다 (마우스 오른쪽 버튼으로 메뉴 "보관"옵션, 단일 버튼 마우스, OPTION + 클릭 - OS X에서 이중 버튼 마우스 지원 시작). RAR하지만 현재는 문자 인터페이스 만 있지만 WIN보다 속도가 훨씬 빠릅니다.
Q Apple의 하드웨어 유지 보수는 PC와 동일합니까?
A는 다르지 않습니다. 더 편리합니다. 좋은 습관을 없애려면 지침을 먼저보십시오.
Q DINDESIGN에서 셀의 길이와 너비를 정확히 지정하는 방법은 무엇입니까? 저는 6 행 4 열로 나누어 진 8cm 너비와 9cm 높이의 프레임 크기를 지정하고 싶습니다. 일반적으로 테이블의 크기를 먼저 정의하는 대신 먼저 프레임 크기를 정의합니다. 프레임 워크에 따라 양식을 작성하십시오. 이 크기의 프레임에서는 6 행 4 열을 넣어야합니다. 즉, 각 그리드는 2x1.5CM입니다. 물론 이것은 정수이며 더 쉽습니다. 그러나, 프레임이 43 × 21 CM 인 경우, 17 행 6 열로 균등하게 나눠지면 셀의 길이와 폭을 정확하게 지정할 수 없습니다.
첫 번째 텍스트 상자 (43 × 21CM과 같은)를 그려 상자 (예 : 17 행과 6 열)에 새 테이블을 만들고 마우스를 사용하여 21cm로 오른쪽 선을 당기고 하단 선을 43cm로 당깁니다. 테이블을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 평균 / 열 평형화를 선택합니다. 실제로 새로 생성 된 양식은 열로 직접 나뉩니다.
Q는 파일이 있습니다 : Illustrtor에서 현재 설계된 47x120 (MM) 크기이며 마지막 비 포리 스트로 페이지 메이커에서 입력합니다.이 크기는 47x120입니다. illustrtou에서 새 파일을 만들 때이 크기가 맞습니까? 47 × 120 사이즈로 설정 했습니까? 53 cm × 126 cm의 출혈 3 cm를 추가하십시오. 디자인의 한면에 3 cm의 출혈을 추가해야합니까?
A 1. 새로 지어진 그림을 47 × 120으로 만들었습니다.
2. 출혈은 47 × 120의 범위를 약간 벗어났습니다. 일반적으로 3mm 이상입니다.
3. Ai에 큰 투명 사각형 상자를 그리고 페이지 중앙에 배치합니다. 이 상자에는 모든 것이 있어야합니다.
4. 각 Ai에 번짐이 없으면이 투명 사각형 프레임이 권장됩니다. 47 × 120
5. Ai의 출혈이 많은 경우 투명 사각형 프레임을 측정 할 때이 기준을 사용하는 것이 좋습니다. 각 Ai는 동일한 위치의 상자로 추가되고 프레임은 60 × 135로 가정됩니다. EPS와의 공존
6.Pagemaker는 단일 페이지 모드를 설정, 아이의 몇 페이지는 PM의 몇 페이지를 열 것입니다, 레이아웃 크기는 여전히 47 × 120입니다
7. EPS를 놓고 중간에 놓습니다. 모든 EPS 크기는 60 × 135이어야하며 여전히 6.5mm 및 7.5mm의 출혈이 있습니다.
Q : 항상 INDESIGN의 회색 음영 이미지 채우기가 PM 및 FreeHand와 동일하다고 생각합니다. 내가 원하는대로 색상을 채울 수 있습니다. INDESIGN 설정 (CJK 만 추가했거나 설정을 변경하지 않은 경우) 또는 INDESIGN이 회색인지 여부는 알 수 없습니다. 이것은 효과입니다. 그것은 어때?
인공 지능은 왜 이런 종류의 채우기를하고 싶어하는지 알지 못합니다. 효과를 얻으려면 계속 읽을 수 있습니다. 모노크롬 인쇄를 원하면 다른 문제입니다. 일반적으로 색상이나 흑백인지 여부에 관계없이 이미지를 가져옵니다. 하나를 복사하려면 Alt 키를 누릅니다. positiontool을 사용하여 그림의 그림을 선택하고 테두리 색상이 변경된 것을 확인하십시오. 상단 테두리의 이미지를 삭제 한 후에는 모든 색상을 채울 수 있습니다. 복사의 경우 원본 이미지와 동일한 크기의 테두리를 가져와야합니다. 정렬 후 HUE 투명을 사용하여 다음 결과를 얻습니다. 이것은보다 융통성이 있습니다. 위의 채우기 색상은 언제든지 변경할 수 있습니다. INDESIGN에는 더 많은 고급 용도가 있으며 상상력이 가장 중요합니다.
Q Apple에서 비디오가있는 웹 페이지를 볼 수없는 이유는 무엇입니까?
우선, 비디오 재생 소프트웨어가 완전한지 확인해야합니다. 예를 들어 DIVX, WINDOWS MEDIA PLAYER 및 REAL ONE에는 모두 MAC 버전이 있습니다. 둘째, MAC SAFARI 브라우저가 DHTML을 지원하지 않으며 IE 4MAC에 문제가 너무 많아 (새 버전 개발이 중단 된 것 같습니다) DHTML을 사용하는 많은 비디오 주문형 웹 페이지는 MAC을 사용하는 데 매우 불편합니다. 현재 MAC에서 스트리밍 미디어 에이전트 다운로드 소프트웨어를 사용하는 것은 쉽지 않습니다. 덧붙여서 SAFARI 1.2 버전은 REALONE을 잘 지원하지 않습니다. RM 또는 RMVB 형식의 비디오가있는 웹 페이지는 일반적으로 볼 수 없습니다.
Q 고객이 가져온 U 디스크 및 모바일 하드 디스크가 때때로 Apple에서 인식되지 않는 이유는 무엇입니까?
Apple에서 U 디스크와 모바일 하드 디스크를 사용하는 경우 몇 가지면에주의하십시오.
1. MAC 운영 체제가 FAT 16을 지원하지 않으며 일부 U 디스크는 기본적으로 FAT 16 형식이므로 FAT 32로 다시 포맷해야합니다.
2. 위와 같이 NTFS를 지원하지 않습니다. 누군가 NTFS 형식의 U 디스크를 2K 및 XP에서 사용하는 경우 FAT 32이어야합니다.
3. Apple에서 포맷하면 Apple의 특수 파일 형식을 사용하면 안됩니다. 그렇지 않으면 PC가 인식하지 못합니다.
4. G4 원래 유일한 USB 1.0 공용 영역, USB 2.0를 가진 공용 영역 상자는 1.0 겸용성 형태에서 작동하는 1.0로서만 인식되고, 속도는 PC보다는 느리다. 따라서 IEEE 1394 인터페이스를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
5. 조심하십시오! 때로는 인식 할 수없는 파티션 인 MAC OS X가 "초기화"하라는 메시지를 표시합니다! ! "확인"을 클릭하지 말고 사전을 읽고 결정하는 법을 모르십시오. 그렇지 않으면 후회하지 마십시오!
Q PAGEMAKER 파일의 EPS 파일에있는 글꼴을 전송해야합니까? 회전하지 않을 방법이 있습니까? 이 책의 그림은 모두 EPS 파일이며 게시자는 아직 원고를 초안하지 않았습니다. 시간이 많이 변할 것으로 예상되므로 귀중한 글꼴을 경로로 전송하고 싶지는 않습니다. 그 시간에 변화하는 것은 매우 번거로운 일이 될 것입니다. 어떤 길을 가야할지 모르겠지만 그 방법은 게시물 작업에 영향을 미치지 않습니다. 사실, 각 EPS에서 글꼴을 설정 한 후에 글꼴을 표시 할 수 있지만 실행중인 이미지가 나타납니다 (PAGEMAKER 및 INDESIGN을 사용하여 PDF 파일을 출력 함, 글꼴은 주로 Founder 및 Hanyi 임). 나는 그것을 해결하는 방법을 모른다. 또한 각 EPS 파일의 텍스트를 전송 경로에 복사하고 EPS 파일에 텍스트 사본을 보관 한 다음 숨기고 숨겨진 텍스트를 연 다음 다시 표시하는 방법을 시도했습니다. .
A 숨겨진 개체도 개체이기 때문에 표시 방법을 변경하는 방법과 관계없이 삭제하는 것 외에는 다른 방법이 없습니다. EPS가 클라이언트의 파일 인 경우를 제외하고는 자신이 일을 할 때 완료되지 않습니다. 조판 소프트웨어에는 글꼴 효과 외에도 이러한 문제가 없습니다. 그러나, 나는 아이디어가, EPS는 인공 지능 소프트웨어와 함께 열리고, IDESIGN에 붙인 후 AI의 특수 효과가 INDESIGN에 표시 될 수 없다는 것을 제외하고는 다른 모든 것이 정상입니다.
Q 첫 페이지는 단일 페이지이지만 첫 페이지는 페이지 번호를 사용하지 않으므로 양면 페이지를 사용하기 때문에 홈 페이지를 사용하여 자동으로 페이지를 페이지에 게시합니까?
A 사용중인 InDesign의 버전이 명확하지 않습니다. 이 질문은 실제로 INDESIGNCS의 우수성 인 INDESIGNCS에 대해 매우 간단합니다. 두 번째 페이지에서 페이지 번호를 시작하려면 자동 페이지 번호 설정에서 시작 페이지 번호를 "2"로 설정할 수 있습니다.
Q InDesign에서 세로 및 세로 텍스트에 관한 질문은 그림의 상황과 같이 하나 또는 두 개의 숫자를 해결할 수 있습니다. 그런 파일을 많이하는 방법? 결국, 아무도 그의 머리로이 머리를 기꺼이 감당할 의사가 없습니다.
A 단락 조정에서 자동 수직 및 수평 수평을 설정 한 다음 텍스트를 수직으로 또는 기존 텍스트를 수평으로 놓습니다. 그림의 설정은 숫자가 2 자리 이하가되도록 설정합니다. 이 설정을 변경하면 더 많거나 적게 새로운 문제가 생성됩니다. 예를 들어 줄임표와 대시도 통과합니다.
Q Apple과 PC의 그래픽 카드의 차이점은 무엇입니까?
Apple의 디스플레이 카드도 AGP 인터페이스를 사용하지만 기본적으로 역 설계 (Apple의 마더 보드는 역 설계되어있어 연결 길이를 줄일 수 있음) 및 전원 공급 장치에 특수 설계가되어 있습니다. 특히, G4와 G5의 새로운 모델은 표준 MAC LCD가 선도적 인 디스플레이 커넥터에 의해 구동되기 때문에 디스플레이의 유도 전원 스위치를 켜서 끌 수 있기 때문에 PC 카드를 사용하여 플러그를 수정할 수 없습니다 MAC에서. :
1, 당신은 전용 인터페이스를 얻을 수 없어, 당신은 그것을 납땜 수 없습니다.
2, 당신은 전용 인터페이스가 필요하지 않더라도, 일반 디스플레이에 연결, 그 변환은 또한 거대한 프로젝트이기 때문에 전에 말했기 때문에, MAC의 그래픽 카드는 구체적으로 "리버스"디자인입니다.
3, 최신 그래픽 카드를 변경, 맥 OS X는 또한 많은 노력을 지원하지 않습니다. 지원이 있더라도 MAC 디스플레이 드라이버는 보통 OPENGL 성능이 좋지 않으며 DX9를 지원하지 않습니다.
Q eMAC 1G, 10.3 시스템, 때로는 재시작 후 하드 디스크를 인식 할 수 없습니다. 회색 스크린, 임의의 CD로 시작한 후에도 "열린 디스크 도구"가 하드 디스크를 볼 수 없으며, 때로는 다시 시작할 때 마우스를 누르고 있습니다. 광학 드라이브가 배출되고 광학 드라이브에 CD가 없습니다. 시스템을 정상적으로 입력 할 수 있습니다. 아주 이상한데, 지금 나는 급히 들어갈 수 없었다.
Norton Doctor로 디스크 디렉토리를 복구하십시오.
Q InDesign의 단락 서식에서 UPTO와 THROUGH의 차이점은 무엇입니까?
중첩 스타일은 단락 스타일의 문자 스타일 중첩을 나타냅니다. 캐릭터 스타일을 먼저 만들려면 어떻게해야합니까? 효과를 보려면 두 가지 스타일을 만드는 것이 가장 좋습니다. 중첩 스타일의 종료 기호는 일반 종료 기호가 아니라 스타일에 적용을 끝내고 다음 스타일을 적용하기 위해 열에 지정하는 기호입니다. 예를 들어 첫 번째 스타일의 종료 문자를 탭으로 지정하면 중첩 스타일이 적용된 텍스트에서 모든 텍스트가 각 스타일에 적용되고 탭이 발생하면 두 번째 스타일이 적용됩니다. 스타일. through는 스타일을 적용 할 때 터미네이터가 포함된다는 것을 의미하며, 개까지는 터미네이터가 포함되지 않음을 의미합니다. 즉, 터미네이터는 스타일을 적용하지 않습니다. 예를 들어 첫 번째 샘플을 위해 through를 선택하면 첫 번째 스타일에는 탭 문자가 포함되고 upto에는 탭 문자가 포함되지 않습니다. 그런 다음 탭 문자는 두 번째 스타일 만 적용 할 수 있습니다.
Q ill8.0을 사용하여 영화를 제작할 때 종종 AI 파일에 EPS 파일이 있습니다. EPS에는 불필요한 부분이 있으므로 AI 파일은 고정 문서 외부에서 자동으로 작성됩니다. EPS 파일에 숨겨진 이미지를 포함하여 파일의 이미지 크기가 추출되며, 종종 필름을 구석에 인쇄하게하는 필름은 용지에 인쇄되지 않습니다. 먼저 삽입 된 EPS를 수정해야합니까? 가끔은 일들이 끝나고, 내부에 많은 EPS 파일이 있으며, 변경하는 것은 매우 번거로운 일입니다. 이 문제를 해결할 수있는 좋은 방법이 있습니까?
A 출력하기 전에 와이어 프레임으로 출력 할 부분을 지정한 다음 Object 메뉴의 Crop Are / Make 기능을 사용하여 자르기 영역을 만듭니다. 따라서 출력시 AI의 기본 크기는 Crop Are에서 원으로 둘러싸인 영역입니다.

