디지털 컨텐츠의 산업 중공 효과
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첫째, 산업 혁명, 컴퓨터 화, 네트워킹 및 디지털화가 산업 증발의 측면에서 산업에 미치는 영향을 탐구한다.
1. 산업 혁명
산업 혁명 이후 실종 된 산업은 없었다. 일반적으로 산업 혁명은 체력과 동물력을 대체했을 뿐이었지만 대부분의 산업은 새로운 것이거나 업그레이드되었습니다.
2. 전산화
전산화가 이루어진 후에 가장 영향력있는 것은 아마도 주판 제조 산업 일 것이다. 전산화는 뇌의 힘, 시간 및 편의를 대체합니다. 대부분의 산업은 컴퓨터 화로 인해 업그레이드되고 새로운 산업이 추가됩니다.
3. 네트워킹
네트워킹으로 편지와 우편물이 사라지게되었지만 이메일과 스카이프가 생겨났습니다. 산업의 대부분은 다양한 라이프 스타일을 추가 한 네트워킹으로 인해 변화했습니다. 그러나 라이프 스타일은 변화하고 있지만 업계는 사라지지 않았습니다.
4. 디지털화
(1) 디지털 음악
디지털 음악은 매우 대중적인 음악 모드가되었으며, 도로에서 거의 mp3를 볼 수 있습니다. 이 효과의 첫 번째 영향은 레코드 라인이었습니다. 레코드를 구입하는 사람이 거의 없었기 때문에 레코드 은행이 폐쇄되기도했습니다. 그러나 레코드 회사는 지금까지는 작은 가족이 없었지만 아직 새로운 레코드 회사가 있습니다. 디지털 음악이 음반사를 강타했지만 음반사들도 높은 수익을 올리기 위해 생존 방식을 바꾸어 놓았습니다. 따라서 디지털 음악은 채널의 디지털화에 기인 할 수 있습니다.
(2) 디지털 출판
디지털 퍼블리싱이 끝난 후에 사라진 것은 타이핑 라인뿐이었습니다. 서점은 여전히 서 있었고 서점은 일종의 레저가되었습니다. 종이는 여전히 왕이다. 종이는 수천 년 동안 읽혀 왔으며, 여전히 대부분의 사람들의 습관이다. 따라서 인쇄 업계는 사라지지 않고 폐쇄되었습니다. 특히 이미지 인쇄 부분에서 용지의 품질은 디지털 프레젠테이션의 품질을 훨씬 초과합니다. 디지털 퍼블리싱은 주로 글쓰기의 디지털화에 대한 내용으로 모든 사람이 퍼블리싱 할 수있는 힘을 부여합니다.
(3) 디지털 컴퓨터 게임
아이들은 대리석과 카드 놀이를 하던데, 요즘 아이들은 디지털 게임을하고 있습니다. 디지털 게임은 전통적인 게임 유형의 변화 일 뿐이며 대리석 및 카드와 같은 전통적인 게임 제작에만 영향을 미칩니다. 디지털 게임은 컴퓨터의 부상으로 인해 발생하는 새로운 산업입니다.
둘째, 이상하고 이상하지 않다.
1. 이상한 현상
(1) 전산화, 기업 및 가정용 종이의 인기는 감소하지 않았다. 컴퓨터 때문에 더 많은 정보를 얻을 수 있으며 더 많은 정보를 인쇄해야합니다. 컴퓨터가 있기 때문에 모든 사람이 회의 사본을 가질 수 있도록 인쇄하는 것이 편리합니다. 컴퓨터는 결코 독서의 주류가되지 않았기 때문에 종이 독서는 여전히 이상한 현상을 일으키는 일반적인 독서 습관입니다.
(2) e- 뉴스 레터와 온라인 뉴스의 등장으로 신문에 타격을 입지는 않았지만 애플 데일리 현상이 발생했습니다. Apple Daily는 독자의 생각을 바탕으로 한 신문입니다. 독자의 관심을 끌기 위해 흔들리는 이미지를 사용하여 Apple Daily를 판매하고 심지어 다른 신문의 후속 조치에도 영향을 미칩니다. 따라서 이전에 출판 중단을 발표 한 China Times Evening은 분명히 뉴스 레터 나 온라인 뉴스 전쟁이 아닙니다.
2. 이상하지 않다.
디지털 출판의 성숙과 인쇄 업계에서의 인쇄 부족에 대한 이유는 다음과 같습니다.
(1) 종이 책은 여전히 독서의 주류이다.
(2) 디지털 출판의 진정한 변화는 저자가 자신을 타이핑하고 컴퓨터 조판을 사용한다는 것입니다.
(3) 인쇄 산업은 전산화되고 네트워크화 될 수 있지만, 속이 빈 것이 아닙니다.
(4) 인터넷 소설가들은 책이 출판 된 후에야 정말로 파열된다.
(5) 블로그를 수상한 모든 작가는 책 때문에 돈을 벌었습니다.
셋째, 결론
1. 디지털화로 인해 직장을 잃은 사람은 아무도 없었습니다. 기계화, 컴퓨터 화 및 네트워킹은 도구의 업그레이드만으로 이루어지기 때문에 식량, 의류, 주택 및 교통의 부족은 여전히 존재하지 않으며 지난 100 년 동안 삶의 본질은 그다지 커지지 않았습니다.
2. 디지털화는 콘텐츠 게시의 해체입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
(1) 인기있는 블로그 운영자가 인기있는 작가가됩니다.
(2) 인터넷은 수백만 곡의 노래를 주문형 노래방에 다운로드합니다.
(3) 베스트 셀러 도서는 가장 인기있는 온라인 기사에서 비롯됩니다.
(4) 당신과 나는 모두 작가 일 수 있습니다.
(5) 당신과 나는 언론인이 될 수 있습니다.
(6) 당신과 나는 출판사와 잡지가 될 수 있습니다.
3. 인터넷은 지식이고 지식은 힘이다. 디지털화는 WiKipedia, Yahoo! 지식, 블로그, 모든 지식을 제공하며 지식을 얻기 위해 수많은 책을 뒤집을 필요가 없습니다. 이제 완전한 정보를 많이 얻으려면 몇 가지 키워드 만 넣으면됩니다. 따라서이 주식의 새로운 디지털 파워는 더 많은 지식과 전문가를 창출 할 것입니다.

