전시회

인쇄 된 별색의 올바른 이해와 사용

Mar 10, 2019 메시지를 남겨주세요

인쇄 된 별색의 올바른 이해와 사용

우리는 심천 중국에서 큰 인쇄 회사입니다. 우리는 모든 도서 간행물, 하드 커버 책 인쇄, 종이 표지 책 인쇄, 하드 커버 노트북, sprial 도서 인쇄, 안장 stiching 도서 인쇄, 소책자 인쇄, 포장 상자, 달력, 모든 종류의 PVC, 제품 브로셔, 메모, 아동 도서, 스티커, 모두 제공합니다 특수 종이 컬러 인쇄 제품, 게임 cardand의 종류 등등.

자세한 내용은 다음을 방문하십시오.

http://www.joyful-printing.com. 오직 ENG 만

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

이메일 : info@joyful-printing.net


첫째, 별색과 그 특성


스폿 컬러 잉크는 형광 옐로우, 펄 블루, 메탈 골드 실버 잉크 등과 같은 사전 혼합 된 특정 색상 잉크를 말합니다. CMYK 4 가지 색상으로 혼합되지 않으며 색상 등록은 정확한 색상을 의미합니다. 그것은 다음 네 가지 특성을 가지고 있습니다 :


1. 정확도.

각 색상 세트에는 고유 한 고정 색상이 있으므로 인쇄시 색상의 정확성을 보장 할 수 있으므로 색상 전달 정확도의 문제를 크게 해결할 수 있습니다.


2. 필드 자연.

스폿 색상은 일반적으로이 색상의 밝기에 관계없이 단색으로 색상을 정의합니다. 물론 별색 (Tint)을 추가하여 별색의 색조를 표현할 수도 있습니다.


3. 불투명.

스폿 컬러 잉크는 불투명하고 현장에서 다루어 질 수있는 커버 잉크의 일종입니다.


4. 색상 영역이 넓습니다.

색상 스톡 세트의 색상 범위는 CMYK 색상 공간은 말할 것도없고 RGB 색상 범위를 초과하는 매우 넓은 색상이므로 CMYK 4 색 인쇄 잉크로 색상의 상당 부분이 렌더링되지 않습니다.


둘째, 컬러 도트 인쇄에 사용되는 색상을 선택하는 이유


컬러 도트 인쇄에서는 별색 잉크의 특성을 선택하여 사용하는 경우가 많습니다. 일반적으로 두 가지 상황에서 일반적으로 사용됩니다.


1. 인쇄물에 CMYK 4 색 인쇄 잉크의 색상 영역 외부에 일부 가시 광선을 인쇄합니다. CMYK 4 색 인쇄 잉크의 색 영역은 가시 색 영역과 비교하여 분명히 불충분하며 별색 잉크의 색 영역은 CMYK 4 색 인쇄 잉크의 색 영역보다 넓기 때문에 다른 색을 많이 표현할 수 있습니다 CMYK 4 색 잉크보다;


2. 인쇄 기술 부족을 보완합니다. 인쇄 공정, 장비 유지 보수, 작업 환경, 사람 누락 및 기계적 마모의 각 프로세스의 오류로 인해 153 이하의 작은 점을 인쇄 할 때 균일하고 균일 한 점 색상을 얻는 것이 어렵습니다. 같은 색깔. 인쇄용 작은 도트 대신 컬러 (즉, 스폿 컬러)의 전체 버전을 사용하면 편평한 대 면적 컬러 블록을 얻는 것이 더 쉽습니다. 또한 혼합 색상 그래픽이나 미세한 획의 역 흰색 라인과 같은 고화질 그래픽을 선명하게 표현하기 위해 별색 처리를 위해 종종 별색 처리가 사용되며 충분하고 섬세하게 표현 될 수 있습니다.


셋째, 인쇄 전에 스폿 컬러를 사용할 때 몇 가지 문제점을주의해야합니다.


1. 별색 이름의 통일성.

다른 소프트웨어에서 이름은 완전히 동일한 두 세트의 색상에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, FreeHand는 PANIONEI IF5 PANTIONE 1F5CVC로 이름을 지정합니다. 이러한 방식으로 FreeHand 그래픽 객체가 PageMaker에 배치되면 동일한 색상에 3 개의 이름이 지정되고 색상 분리가 출력 될 때 3 개의 색상 판이 생성되어 출력 오류가 발생합니다. 따라서 데이터 파일을 두 가지 이상의 소프트웨어에서 사용해야하는 경우 통합 된 색상 분리 출력 전에 동일한 별색을 사용해야합니다. 더 일반적인 방법은 다양한 소프트웨어의 팔레트에서 동일한 별색의 이름을 통일 된 이름으로 변경하는 것입니다.


2. 별색 + 네트워크의 각도.

일반적으로 별색이 필드에 인쇄되고 점 처리가 거의 수행되지 않습니다. 따라서 스폿 컬러 스크리닝의 각도는 거의 언급되지 않습니다. 그러나 밝은 색상의 메쉬 색상을 사용하는 경우 별색 점의 스크리닝 각도를 설계하고 수정하는 데 문제가 있습니다. 도트의 스폿 컬러가 다른 도트에 의해 인쇄 된 컬러의 겹쳐서 인쇄 된 영역을 따르는 경우, 스폿 컬러 스크리닝의 각도를 고려해야합니다. 이 때, 스폿 컬러 도트의 스크린 각도와 다른 컬러 스크린의 각도가 30도보다 작 으면 그물은 모아레를 생성 할 것이다. 각도가 서로 겹치면 잉크 겹침 문제가 발생하여 심각한 인쇄 왜곡이 발생할 수 있습니다. 또한, 스폿 컬러의 스크린 각은 일반적으로 소프트웨어에서 45 도로 사전 설정된다 (45 도가 인간의 눈에 감지되는 가장 안락한 각도로 간주되므로 도트는 수평 및 수직으로 동일한 각도로 배열된다). 줄이기 위해 수직선 두 가지 톤 이미지 또는 데이터 파일 인 경우 도트를 감지하는 인간의 눈의 능력에는 검정색 인쇄의 4 가지 색상이 있습니다 (일반적으로 4 색 화면 인쇄에서 검은 점은 45도, 황색은 0도, 마젠타 색은 15도, 파란색은 75도, 별색이 있거나 두 개 이상의 별색이있는 경우 색 분리가 적용될 때 45도에서 출력됩니다 따라서 별색에 대해 얕은 메쉬를 사용하는 경우 다른 색으로 겹쳐서 인쇄 할 수 있습니다. 색상 분리 출력 중에 소프트웨어 색 설정 또는 인쇄 설정 대화 상자를 열어 별색 스크린 각도를 수정해야합니다.


3. 별색을 4 가지 색상으로 변환하는 작업.

많은 설계자가 종종 스폿 컬러의 일부 색상을 사용하여 그래픽 디자인을 할 때 색상과 색상을 정의하고 색상 분리시 4 가지 색상을 CMYK 인쇄로 변환합니다. 이때, 세 가지 점에 유의할 필요가있다. 첫째, 스폿 컬러의 색 영역은 프린팅의 색 영역보다 크다. 변환 과정에서 일부 별색은 생생하지 않지만 일부 색 정보는 손실됩니다. 두 번째는 출력을 선택하는 것입니다. 별색이 4 색 "선택으로 변환됩니다. 그렇지 않으면 출력 오류가 발생합니다 .3 번째로 별색 번호 옆에 표시된 CMYK 색 값 비율로 동일한 별색 효과를 재현 할 수 있다고 생각하지 마십시오 4 색 잉크의 CMYK 구성 요소. 별색을 사용할 수 없다면 사실, 동일한 작업을 수행하면 색상에 큰 차이가 생깁니다.


4. 별색의 트래핑 처리.

별색은 4 색 인쇄와 다릅니다 (서로 겹쳐서 인쇄하여 4 색 잉크를 인쇄하여 투명성을 갖기 때문에 일반적으로 두 가지 별색 사이에 색을 생성하는 데 사용되지 않습니다. 직설적 인 말은 매우 더러운 컬러 효과를 가져옵니다 (물론 세 번째 컬러의 필수, 겹쳐진 혼합을 생성하기 위해 디자인에서 스폿 컬러 오버 프린팅 프로세스를 사용하려는 의도와 같은 예외가 있습니다.이 세 번째 컬러는 꽉 차고 두껍습니다. 실제와 같은 : 스폿 컬러 옐로우 엠보싱 된 변조 된 스폿 컬러 레드, 두 색은 스폿 컬러의 정의와 같이 책의 표지 등으로 종종 사용되는 안정된 진한 적색을 생성하기 위해 겹쳐 인쇄됩니다. 빈 (Keepaway) 대신 겹쳐 쓰기 (OverPrint) 방법을 사용하지 마십시오. 이런 식으로 스폿 컬러를 사용할 때 스폿 컬러 그래픽 옆에 다른 색이있는 한 화이트 엣지 문제를 방지하기 위해 트래핑을 고려해야합니다 (스폿 컬러 트래핑 방법 및 관련 기술 문제는 더욱 복잡합니다 , 이것은 간략한 설명이 아닙니다).


5. 별색을위한 컬러 매칭 시스템.

컴퓨터 색상 매칭 시스템을 선택할 때 무엇보다 별색 시스템과 CMYK 4 색 인쇄 시스템이 명확해야하므로 선택한 시스템의 색상이 색상 변환을하는지 여부를 알 수 있습니다. 여부를 색 분리 출력에있을 것입니다. 색상 왜곡이있는 상황이 발생합니다. 예를 들어, 그래픽 소프트웨어에서 일반적으로 사용되는 색상 분배 시스템에는 PANTONE, TRUMATCH, FOCOLTONE, TOYO ColorFinder, ANPA-COLOR, RIC Color Guide 등이 있으며 그 중 TRUMATCH, FOCOL TONET ANPA COLORR은 4 색 인쇄 이들 모두는 스폿 컬러 시스템에 속합니다 (PANTONE 시스템은 다양한 색상, 즉 인쇄 및 별색을 포함합니다). 즉, PANTONE 스폿 컬러, TOYO 컬러 파인더 및 RIC 컬러 가이드의 컬러 매칭 시스템에서 많은 컬러가 4 색 컬러 영역을 초과했으며 4 색 잉크로 생산할 수 없습니다. 시스템에서 제공하는 CMYK 조합입니다. 값은 대략적인 값입니다. 따라서 별색 매칭 시스템에서 색상을 선택하고 4 가지 색상 분리로 출력하면, 또는 시스템에 유사하게 표시되는 해당 CMYK 조합 값을 참조하고이 값을 사용하여 4 가지 색상을 인쇄로 대체하십시오. 원래 별색, 결과는 확실히 색상 왜곡으로 이어질 것입니다; 둘째, 스폿 컬러 매칭 시스템은 특수 컬러가 CMYK 4 색으로 변환되지 않는 한 색 분리 처리에 사용됨을 이해해야한다. 그렇지 않으면 사용 된 각 스폿 컬러가 자동으로 독립적으로 컬러 버전으로 분리된다. 같은 토큰으로, 4 색 컬러 매칭 시스템의 컬러가 컬러링 프로세스에 사용 된 후, 컬러 분리 출력은 더 많이 생성하지 않고 4 개의 플레이트에 대한 컬러 자체의 CMY 비율을 자동으로 기반으로합니다. 컬러 버전. 또한 도트 매트릭스 환경에서는 선택된 색상 (스폿 컬러)이 자동으로 색상이 적용되는 데이터 파일과 동일한 색상 모드 (예 : CMYK 4 색 모드)로 변환됩니다. 캔버스에 사용 된 후. . 따라서 도트 매트릭스 드로잉 소프트웨어에서 별색의 경우 의도적으로 추가하거나 지정해야합니다 (예 : 포토샵에서 별색을 추가 및 정의하는 경우, 두 가지 경우가 있습니다 : 별색이 전체 이미지에 색조로 적용되는 경우) 이미지를 2 톤 모드로 변환하고 2 톤 플레이트 중 하나에 별색을 적용하려면, 별색을 이미지의 특정 영역에 사용하는 경우 별색 채널을 만들어야합니다. 벡터 드로잉 환경에서 별색을 선택하거나 정의 할 때 별색 특성을 프로세스 색 (예 : liiusttrator에 추가되고 정의 된 별색)으로 변경하거나 변환하지 않는 한 색은 별색 특성으로 존재합니다 , 참조 된 경우에도 다른 Illustrator 데이터 파일이나 별색을 사용하는 데이터 파일은 다른 벡터 소프트웨어 등으로 열리 며이 별색의 색 속성은 변경되지 않습니다.


6. 별색 인쇄 비용.

일반적으로 스폿 컬러 인쇄는 일반적으로 세 가지 색상 아래 인쇄에 사용됩니다. 인쇄에 4 가지 이상의 색상이 필요한 경우 CMYK 4 색 인쇄를 사용하는 것이 좋습니다. 기본적으로 CMYK 4 색 인쇄는 점으로 겹쳐서 인쇄되기 때문에 별색을 사용하는 것이 기본적으로 인쇄됩니다. 별색은 일반적으로 이미지에만 사용되지만 일반적인 잉크 가격의 두 배를 지불하는 것이 일반적입니다. 견적하기; 또한 동일한 레이아웃에서 네 가지 인쇄 색상이있는 경우 인쇄 기계에 초과 인쇄 단위 (예 : 4 색 미만의 인쇄 기계 또는 4 색 인쇄 기계)가없는 경우 인쇄용으로 한 색상과 같습니다. )), 인쇄하는 데 또 다른 시간이 걸리고 비용이 훨씬 더 듭니다.

즉, 스폿 컬러 사용에 특별한주의를 기울여야합니다. 그렇지 않으면 색상 왜곡뿐만 아니라 창의성과 디자인을 해치고 경제적 비용과 불필요한 시간 낭비를 증가시킵니다.

문의 보내기